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PRÁCTICAS DE SKETCH UP

 PRÁCTICAS

SKETCHUP

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El siguiente programa que vamos a ver en este curso es  Sketchup . Tenemos instalados en los ordenadores el programa pero, si quieres trabajar en casa: Si entras en el enlace a la página puedes ver que hay diferentes productos pero, el que nos interesa, es gratuito y debe tener este aspecto: Nos interesa el producto gratuito que nos permite trabajar en la Web sin coste con el único requerimiento de tener acceso a internet. Con la cuenta de gmail te permite acceder y empezar a trabajar. Una vez dentro, el programa tendrá este aspecto: Con tu cuenta de gmail puedes acceder al programa y diseñar con algunas de las barras de herramientas propias de Sketchup. También puedes descargar las últimas versiones en páginas como  esta . En este enlace encontraréis la explicación sobre las distintas  barras de herramientas  que tiene el programa. Vamos a hacer una serie de prácticas para controlar el manejo del programa.

PROCESSING

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Empezamos Programación:   PROCESSING  es el programa para descargar en ordenadores aunque en los del aula de informática ya está instalado. Viene comprimido así que le dais con el derecho del ratón y le decís extraer sin confirmar. Después le dais al documento que pone EXE y os saldrá ya la pantalla: Seguiremos un libro realizado por mi sobre el manejo del programa y realizaréis todas las prácticas que en él constan:   EXPLICACIÓN . Se irán entregando por Teams los archivos originales del programa.

ACTIVIDAD SOBRE MICROMECENANZGO

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 Debemos conocer que es un crowdfunding o micromecenazgo y qué posibilidades tiene. Para ello, consultaremos esta página e idearemos un Crowdfunding en el que pongamos a prueba nuestra habilidad para ello. Enlazaréis vuestra propuesta al blog y deberá tener las siguientes condiciones: - Debe ser realizada para un buen fin social. - Debéis usar una plataforma gratuita: LAS 6 MEJORES PLATAFORMAS  LAS 6 MEJORES PLATAFORMAS Se entregará, como muy tarde, el jueves, 10 de abril.

Un año más sin olvidarte

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INKSCAPE

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   Para aprender diseño gráfico, vamos a utilizar el programa :  INKSCAPE  disponible en el enlace para su descarga gratuita y teniendo también la versión portable:  INKSCAPE PORTABLE . Si queréis, podéis traer un USB con la aplicación y usarla aquí en clase e ir guardando así vuestro trabajo. Para llegar a saber hacer LA TAREA FINAL, practicaréis, realizando las prácticas que os propongo sobre  logos . Entregaréis las prácticas hechas junto LA TAREA FINAL antes de terminar el mes de marzo, es decir, como  fecha límite el día 31 de marzo de este 2025. Podéis adaptarlo a vuestra versión artística o darle otro enfoque que se adapte mejor a las herramientas de las que disponéis en el programa. Podéis recurrir a cualquiera de los vídeos con las explicaciones de cada una de las prácticas: INKSCAPE LOGOS Dejo este enlace sobre un  tutorial en Pdf  para que podáis consultar algunas de las herramientas básicas del programa. También hay más tutoriales...